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Last Epoch tem sim um esquema oficial de movimentação WASD. Ele convive com o estilo clássico de clicar para mover, e os desenvolvedores continuaram a refiná-lo por meio de patches em vez de deixá-lo a cargo de mods da comunidade. Este guia explica o que o modo faz, quais configurações interagem com ele e como aproveitá-lo ao máximo.

Last Epoch tem movimentação WASD?

Sim. A movimentação WASD é um esquema de controle oficial de Last Epoch, selecionado nas configurações do jogo, e não adicionado por um mod. Ela já estava estabelecida o suficiente durante o ciclo do patch 1.2 para que as notas oficiais do patch 1.2.2 listassem correções de bugs contra ela: "Fixed a conflict between WASD movement and enabled Move & Attack option, improving WASD functionality" e "Fixed a bug with WASD movement where holding down a movement input would prevent abilities from being buffered as intended."

Como o modo de controle faz parte do jogo, ele recebe o mesmo suporte de patch que o restante do sistema de entrada. O hotfix 1.2.3.1 corrigiu um problema que bloqueava habilidades no modo WASD depois de interagir com objetos, o patch 1.2.4 ajustou a configuração "Short ranged follows movement" do WASD para habilidades que substituem a Esquiva, e o hotfix 1.4.2.2 (2 de abril de 2026) adicionou uma configuração dedicada que decide se a Esquiva é direcionada pelo movimento do personagem ou pelo cursor, com o padrão sendo o movimento do personagem.

Escolhendo entre WASD e clicar para mover

Ambos os esquemas são suportados, e o melhor depende de como você gosta de mirar.

Recurso Clicar para Mover Movimentação WASD
Mira O cursor comanda movimento e mira juntos O cursor mira enquanto o teclado move
Posicionamento Preciso, mas atrelado ao alvo do clique Independente de onde você está mirando
Uso de habilidades Pode travar quando você clica em um inimigo em vez do chão O movimento continua enquanto você conjura
Ergonomia Cliques repetidos A mão permanece na fileira inicial do teclado

As notas oficiais do patch descrevem configurações específicas do WASD, como "Move & Attack" e "Short ranged follows movement", o que é o sinal mais claro de que o modo foi feito para ser ajustado, e não apenas ligado.

Configurações que mudam o comportamento do WASD

  • Move & Attack: Combinada com o modo WASD, esta opção decide o que acontece quando você se move e ataca ao mesmo tempo; as notas da 1.2.2 corrigiram especificamente um conflito entre as duas.
  • Short ranged follows movement: Referenciada nas notas do patch 1.2.4 para habilidades que substituem a Esquiva. Ela controla se o comportamento de curto alcance é medido a partir da direção em que você se move.
  • Direção da Esquiva (1.4.2.2): Uma configuração dedicada decide se a Esquiva é direcionada pelo movimento do personagem ou pelo cursor. O movimento do personagem é o padrão.
  • Atalhos (Keybinds): As teclas padrão de habilidade são funcionais, mas no modo WASD sua mão esquerda já está nas teclas de movimento, então mova suas habilidades mais usadas e sua habilidade de travessia para algum lugar acessível.
  • Force Move: Vincular Force Move a uma tecla ou a um botão lateral do mouse impede que seu personagem pare para atacar quando você clica em um inimigo em vez do chão.

Aproveitando ao máximo o modo WASD

  1. Mantenha uma habilidade de travessia na barra. Habilidades de movimento continuam sendo a forma mais rápida de esquivar de ataques telegrafados de chefes, qualquer que seja o esquema de controle.
  2. Confira primeiro a configuração de direção da Esquiva. Se a Esquiva continuar indo para um lugar inesperado, a opção do hotfix 1.4.2.2 é a primeira coisa a verificar.
  3. Reteste o "Move & Attack" após cada patch. A interação entre as duas opções já foi corrigida e ajustada mais de uma vez, então reavalie-a depois de qualquer patch relacionado a controles.
  4. Use a viagem pelo mapa para longas distâncias. Clicar com o botão direito em um destino no mapa ainda economiza tempo fora de combate, independentemente de como você se move.

Dica

O controle continua sendo uma opção Se você quer movimentação analógica sem o teclado, Last Epoch tem suporte completo a controle. Alguns jogadores o consideram mais confortável para sessões longas do que qualquer um dos esquemas de mouse e teclado.

Atenção

Evite ferramentas de entrada de terceiros Você não precisa mais de AutoHotkey ou software semelhante para simular movimento por teclado, porque o jogo oferece uma configuração oficial. Usar ferramentas não autorizadas para manipular entradas pode violar os termos do jogo ou interagir mal com o anti-cheat, então é mais seguro ficar com as opções dentro do jogo.

Perguntas Frequentes

P: A movimentação WASD é oficial em Last Epoch? R: Sim. É uma opção de controle oficial nas configurações do jogo, e as notas oficiais do patch mencionam "WASD movement", "WASD mode" e configurações específicas de WASD desde o ciclo do patch 1.2 em diante.

P: Onde eu ativo a movimentação WASD? R: Nas configurações de entrada do jogo, que é também onde fica a opção "Move & Attack". As telas de configuração podem ser reorganizadas entre patches, então verifique a seção de entrada após uma atualização importante.

P: Posso mudar como a Esquiva funciona no modo WASD? R: Sim. O hotfix 1.4.2.2 adicionou uma configuração dedicada para definir se a Esquiva é direcionada pelo movimento do personagem ou pelo cursor, com o movimento do personagem como padrão.

P: Devo usar um controle em vez disso? R: O suporte a controle é uma alternativa totalmente suportada e vale a pena experimentar se o layout de teclado não combina com você. Ambos os esquemas jogam o mesmo conteúdo.

Para a lista atual de mudanças de entrada, consulte a página oficial de notícias de Last Epoch no Steam.

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