Last Epoch tem sim um esquema oficial de movimentação WASD. Ele convive com o estilo clássico de clicar para mover, e os desenvolvedores continuaram a refiná-lo por meio de patches em vez de deixá-lo a cargo de mods da comunidade. Este guia explica o que o modo faz, quais configurações interagem com ele e como aproveitá-lo ao máximo.
Sumário
Last Epoch tem movimentação WASD?
Sim. A movimentação WASD é um esquema de controle oficial de Last Epoch, selecionado nas configurações do jogo, e não adicionado por um mod. Ela já estava estabelecida o suficiente durante o ciclo do patch 1.2 para que as notas oficiais do patch 1.2.2 listassem correções de bugs contra ela: "Fixed a conflict between WASD movement and enabled Move & Attack option, improving WASD functionality" e "Fixed a bug with WASD movement where holding down a movement input would prevent abilities from being buffered as intended."
Como o modo de controle faz parte do jogo, ele recebe o mesmo suporte de patch que o restante do sistema de entrada. O hotfix 1.2.3.1 corrigiu um problema que bloqueava habilidades no modo WASD depois de interagir com objetos, o patch 1.2.4 ajustou a configuração "Short ranged follows movement" do WASD para habilidades que substituem a Esquiva, e o hotfix 1.4.2.2 (2 de abril de 2026) adicionou uma configuração dedicada que decide se a Esquiva é direcionada pelo movimento do personagem ou pelo cursor, com o padrão sendo o movimento do personagem.
Escolhendo entre WASD e clicar para mover
Ambos os esquemas são suportados, e o melhor depende de como você gosta de mirar.
| Recurso | Clicar para Mover | Movimentação WASD |
|---|---|---|
| Mira | O cursor comanda movimento e mira juntos | O cursor mira enquanto o teclado move |
| Posicionamento | Preciso, mas atrelado ao alvo do clique | Independente de onde você está mirando |
| Uso de habilidades | Pode travar quando você clica em um inimigo em vez do chão | O movimento continua enquanto você conjura |
| Ergonomia | Cliques repetidos | A mão permanece na fileira inicial do teclado |
As notas oficiais do patch descrevem configurações específicas do WASD, como "Move & Attack" e "Short ranged follows movement", o que é o sinal mais claro de que o modo foi feito para ser ajustado, e não apenas ligado.
Configurações que mudam o comportamento do WASD
- Move & Attack: Combinada com o modo WASD, esta opção decide o que acontece quando você se move e ataca ao mesmo tempo; as notas da 1.2.2 corrigiram especificamente um conflito entre as duas.
- Short ranged follows movement: Referenciada nas notas do patch 1.2.4 para habilidades que substituem a Esquiva. Ela controla se o comportamento de curto alcance é medido a partir da direção em que você se move.
- Direção da Esquiva (1.4.2.2): Uma configuração dedicada decide se a Esquiva é direcionada pelo movimento do personagem ou pelo cursor. O movimento do personagem é o padrão.
- Atalhos (Keybinds): As teclas padrão de habilidade são funcionais, mas no modo WASD sua mão esquerda já está nas teclas de movimento, então mova suas habilidades mais usadas e sua habilidade de travessia para algum lugar acessível.
- Force Move: Vincular Force Move a uma tecla ou a um botão lateral do mouse impede que seu personagem pare para atacar quando você clica em um inimigo em vez do chão.
Aproveitando ao máximo o modo WASD
- Mantenha uma habilidade de travessia na barra. Habilidades de movimento continuam sendo a forma mais rápida de esquivar de ataques telegrafados de chefes, qualquer que seja o esquema de controle.
- Confira primeiro a configuração de direção da Esquiva. Se a Esquiva continuar indo para um lugar inesperado, a opção do hotfix 1.4.2.2 é a primeira coisa a verificar.
- Reteste o "Move & Attack" após cada patch. A interação entre as duas opções já foi corrigida e ajustada mais de uma vez, então reavalie-a depois de qualquer patch relacionado a controles.
- Use a viagem pelo mapa para longas distâncias. Clicar com o botão direito em um destino no mapa ainda economiza tempo fora de combate, independentemente de como você se move.
Dica
O controle continua sendo uma opção Se você quer movimentação analógica sem o teclado, Last Epoch tem suporte completo a controle. Alguns jogadores o consideram mais confortável para sessões longas do que qualquer um dos esquemas de mouse e teclado.
Atenção
Evite ferramentas de entrada de terceiros Você não precisa mais de AutoHotkey ou software semelhante para simular movimento por teclado, porque o jogo oferece uma configuração oficial. Usar ferramentas não autorizadas para manipular entradas pode violar os termos do jogo ou interagir mal com o anti-cheat, então é mais seguro ficar com as opções dentro do jogo.
Perguntas Frequentes
P: A movimentação WASD é oficial em Last Epoch? R: Sim. É uma opção de controle oficial nas configurações do jogo, e as notas oficiais do patch mencionam "WASD movement", "WASD mode" e configurações específicas de WASD desde o ciclo do patch 1.2 em diante.
P: Onde eu ativo a movimentação WASD? R: Nas configurações de entrada do jogo, que é também onde fica a opção "Move & Attack". As telas de configuração podem ser reorganizadas entre patches, então verifique a seção de entrada após uma atualização importante.
P: Posso mudar como a Esquiva funciona no modo WASD? R: Sim. O hotfix 1.4.2.2 adicionou uma configuração dedicada para definir se a Esquiva é direcionada pelo movimento do personagem ou pelo cursor, com o movimento do personagem como padrão.
P: Devo usar um controle em vez disso? R: O suporte a controle é uma alternativa totalmente suportada e vale a pena experimentar se o layout de teclado não combina com você. Ambos os esquemas jogam o mesmo conteúdo.
Para a lista atual de mudanças de entrada, consulte a página oficial de notícias de Last Epoch no Steam.
Referências
- WASD/Keyboard movement - Feedback - Last Epoch Forums
- Is there a WASD movement option in Last Epoch?
- 20 Mistakes You Should NEVER Make in Last Epoch... New Player / How To Tips & Tricks! Lets Do It!
- Last Epoch: A REAL Beginner’s Guide in 2024 - 10 Essential Tips for New Players
