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Last Epoch hat ein offizielles WASD-Bewegungsschema. Es existiert neben dem klassischen Click-to-Move-Stil, und die Entwickler haben es über Patches weiter verfeinert, statt es Community-Mods zu überlassen. Dieser Guide erklärt, was der Modus tut, welche Einstellungen damit zusammenspielen und wie du das Beste daraus holst.

Gibt es in Last Epoch WASD-Bewegung?

Ja. Die WASD-Bewegung ist ein offizielles Steuerungsschema in Last Epoch, das in den Spieleinstellungen ausgewählt wird und nicht durch einen Mod hinzugefügt wurde. Sie war bereits während des 1.2-Patch-Zyklus so etabliert, dass die offiziellen Patch-Notes zu 1.2.2 Fehlerbehebungen dafür auflisten: „Fixed a conflict between WASD movement and enabled Move & Attack option, improving WASD functionality“ und „Fixed a bug with WASD movement where holding down a movement input would prevent abilities from being buffered as intended.“

Da der Steuerungsmodus Teil des Spiels ist, erhält er dieselbe Unterstützung auf Patch-Ebene wie der Rest des Eingabesystems. Der Hotfix 1.2.3.1 behob ein Problem, das Fähigkeiten im WASD-Modus nach der Interaktion mit Objekten blockierte, der Patch 1.2.4 passte die WASD-Einstellung „Short ranged follows movement“ für Fertigkeiten an, die Ausweichen ersetzen, und der Hotfix 1.4.2.2 (2. April 2026) fügte eine eigene Einstellung hinzu, die entscheidet, ob Ausweichen durch die Charakterbewegung oder den Cursor gelenkt wird – standardmäßig durch die Charakterbewegung.

Wahl zwischen WASD und Click-to-Move

Beide Schemata werden unterstützt, und welches besser ist, hängt davon ab, wie du zielen möchtest.

Feature Click-to-Move WASD-Bewegung
Zielen Cursor steuert Bewegung und Zielen gemeinsam Der Cursor zielt, während die Tastatur bewegt
Positionierung Präzise, aber an das Klickziel gebunden Unabhängig davon, wohin du zielst
Fertigkeitseinsatz Kann ins Stocken geraten, wenn du statt auf den Boden auf einen Gegner klickst Die Bewegung läuft während des Wirkens weiter
Ergonomie Wiederholtes Klicken Die Hand bleibt auf der Grundreihe

Der offizielle Patch-Notes-Text beschreibt WASD-spezifische Einstellungen wie „Move & Attack“ und „Short ranged follows movement“ – das klarste Zeichen dafür, dass der Modus zum Justieren gedacht ist und nicht nur zum Einschalten.

Einstellungen, die das Verhalten von WASD verändern

  • Move & Attack: In Kombination mit dem WASD-Modus entscheidet diese Option, was passiert, wenn du dich gleichzeitig bewegst und angreifst; die Notes zu 1.2.2 haben speziell einen Konflikt zwischen beiden behoben.
  • Short ranged follows movement: In den Patch-Notes zu 1.2.4 für Fertigkeiten erwähnt, die Ausweichen ersetzen. Sie steuert, ob kurzreichweitiges Verhalten anhand der Richtung gemessen wird, in die du dich bewegst.
  • Ausweichrichtung (1.4.2.2): Eine eigene Einstellung entscheidet, ob Ausweichen durch die Charakterbewegung oder durch den Cursor gelenkt wird. Standard ist die Charakterbewegung.
  • Tastenbelegung: Die Standard-Skilltasten sind funktional, aber im WASD-Modus liegt deine linke Hand bereits auf den Bewegungstasten – verschiebe deine meistgenutzten Fertigkeiten und deine Bewegungsfertigkeit an gut erreichbare Stellen.
  • Force Move: Wenn du „Force Move“ auf eine Taste oder eine seitliche Maustaste legst, bleibt dein Charakter nicht stehen, um anzugreifen, wenn du statt auf den Boden auf einen Gegner klickst.

Das Beste aus dem WASD-Modus herausholen

  1. Halte eine Bewegungsfertigkeit in der Leiste. Bewegungsskills bleiben der schnellste Weg, telegraphierten Boss-Angriffen auszuweichen, egal welches Steuerungsschema du nutzt.
  2. Prüfe zuerst deine Einstellung für die Ausweichrichtung. Wenn Ausweichen immer wieder unerwartet verläuft, ist die Option aus 1.4.2.2 der erste Ansatzpunkt.
  3. Teste „Move & Attack“ nach jedem Patch erneut. Das Zusammenspiel der beiden Optionen wurde mehr als einmal behoben und angepasst, also prüfe es nach jedem steuerungsbezogenen Patch nach.
  4. Nutze die Kartenreise für lange Strecken. Ein Rechtsklick auf ein Ziel auf der Karte spart außerhalb des Kampfes weiterhin Zeit, unabhängig davon, wie du dich bewegst.

Tipp

Controller bleibt eine Option Wenn du analoge Bewegung ohne Tastatur möchtest, bietet Last Epoch volle Controller-Unterstützung. Manche Spieler finden sie für lange Sessions komfortabler als beide Maus-und-Tastatur-Schemata.

Achtung

Vermeide Input-Tools von Drittanbietern Du brauchst AutoHotkey oder ähnliche Software nicht mehr, um Tastaturbewegung vorzutäuschen, denn das Spiel bietet eine offizielle Einstellung. Die Verwendung nicht autorisierter Tools zur Manipulation von Eingaben kann gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels verstoßen oder sich schlecht mit Anti-Cheat vertragen; bleibe daher besser bei den Ingame-Optionen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

F: Ist die WASD-Bewegung in Last Epoch offiziell? A: Ja. Sie ist eine offizielle Steuerungsoption in den Spieleinstellungen, und die offiziellen Patch-Notes erwähnen „WASD movement“, „WASD mode“ und WASD-spezifische Einstellungen ab dem 1.2-Patch-Zyklus.

F: Wo schalte ich die WASD-Bewegung ein? A: In den Eingabeeinstellungen des Spiels, wo auch die Option „Move & Attack“ liegt. Einstellungsbildschirme können zwischen Patches umsortiert werden; prüfe den Eingabebereich daher nach einem größeren Update.

F: Kann ich ändern, wie Ausweichen im WASD-Modus funktioniert? A: Ja. Der Hotfix 1.4.2.2 fügte eine eigene Einstellung hinzu, ob Ausweichen durch die Charakterbewegung oder durch den Cursor gelenkt wird, wobei die Charakterbewegung der Standard ist.

F: Sollte ich stattdessen einen Controller verwenden? A: Die Controller-Unterstützung ist eine voll unterstützte Alternative und einen Versuch wert, wenn das Tastaturlayout nicht zu dir passt. Beide Schemata spielen denselben Inhalt.

Für die aktuelle Liste der Eingabeänderungen schau auf der offiziellen Last Epoch Steam-News-Seite vorbei.

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Quellen